Pessoa de Interesse
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Pessoa de Interesse

Person of Interest

John Reese, um ex-agente da CIA, é recrutado por Finch, um milionário e gênio da tecnologia, para ajudar na identificação de pessoas envolvidas em futuros crimes.

DramaAction & AdventureCrimeSci-Fi & Fantasy

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T2 E20 — À Beira da Morte

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Episódios da temporada 2

22 episódios
E1 — O Plano de Contingência

Com Finch desaparecido, Reese convoca a detetive Carter e Fusco para participar da busca por seu amigo. Enquanto isso, a Máquina emite um novo número para Reese.

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E2 — Código Malfeito

Com a ajuda da Máquina, Reese está cada vez mais próximo de encontrar Finch e acaba descobrindo detalhes chocantes do passado de Root.

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E3 — Mascarado

Finch está de volta, o que coloca Reese novamente no trabalho de campo. Desta vez, ele vai encarar seu caso mais difícil até o momento: proteger a filha de um diplomata brasileiro.

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E4 — O Atirador

Quando Reese e Finch recebem o número de um capanga da máfia que está em perigo, eles precisam decidir se devem intervir ou permitir que a balança da justiça cumpra seu papel.

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E5 — Assunto Não Encerrado

Reese deve proteger uma jornalista investigativa sem que ela saiba ou corre o risco de se tornar parte da história dela.

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E6 — A Escolha Certa

Reese sai de si quando o último número da Máquina o envia para o subúrbio, forçando-o a brincar de casinha e se disfarçar para se aproximar de uma pessoa que usa outra identidade.

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E7 — Situação Crítica

Finch e Reese recebem da Máquina o número de uma cirurgiã brilhante, mas precisam encontrar uma forma pouco convencional de ajudá-la.

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E8 — Até a Morte

Reese e Finch tentam impedir que um casal rico se mate quando a Máquina envia os números dos dois ao mesmo tempo.

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E9 — Pagamento na Entrega

As habilidades de Finch e Reese são testadas quando o número de um motorista de táxi de Nova York aparece e qualquer um de seus passageiros pode estar envolvido em um crime.

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E10 — A Caixa Militar

Enquanto o FBI tenta capturar um criminoso, o caso mais recente de Reese se torna pessoal quando ele descobre que a pessoa de interesse é a irmã de um soldado morto em ação.

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E11 — O Código

Finch se disfarça como professor substituto do ensino médio para proteger um gênio adolescente que o lembra de sua própria adolescência como um prodígio.

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E12 — O Dilema do Prisioneiro

Finch e Carter estão tentando tirar Reese de Riker, onde está sendo mantido prisioneiro por Donnelly. Enquanto isso, Fusco está trabalhando sozinho em um próximo número.

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E13 — Acerto de Contas

Reese é sequestrado por um velho conhecido, que está orquestrando um destrutivo ataque cibernético. Agora, a equipe deve correr para salvar sua vida antes que seja tarde demais.

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E14 — Um por Cento

O comportamento irregular de um bilionário tecnológico ameaça destruir seu império, e Reese e Finch lutam para protegê-lo ao mesmo tempo que tentam manter o anonimato.

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E15 — Lotação Máxima

Reese e Finch tentam salvar a vida de uma camareira de hotel, mas se vêem cercados de suspeitos. Enquanto isso, Carter recebe uma grande oferta do FBI.

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E16 — Relevância

Reese e Finch encontram um alvo formidável: uma agente do governo letal e difícil de se localizar, que rastreia e interrompe as ameaças terroristas antes que elas ocorram.

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E17 — Proteu

A Máquina dá a Reese e Finch seis números, que os leva a uma cidade costeira, onde ficam presos com um grupo de moradores e percebem que há um assassino entre eles.

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E18 — Fichas na Mesa

Reese e Finch vão para Atlantic City investigar um idoso que, aparentemente, leva uma vida comum. Enquanto isso, Carter tenta limpar o nome de um colega e acaba fazendo descobertas.

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E19 — Cavalo de Troia

Finch se infiltra na empresa de um executivo de tecnologia em ascensão para reunir informações. Enquanto isso, Carter continua desconfiando da integridade do detetive Beecher.

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E20 — À Beira da Morte

Um médico é envenenado e Finch e Reese têm pouco tempo para descobrir quem está por trás do ataque. Carter ajuda Fusco quando a Secretaria de Assuntos Internos recebe informações.

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E21 — Dia Zero

Reese e Finch percebem que um vírus deixou a Máquina com problemas de funcionamento, fazendo com que emitisse números irregularmente. Enquanto isso, Carter está na mira do HR.

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E22 — Modo Onisciente

Reese e Finch se unem a alguns aliados surpreendentes em uma corrida para salvar a Máquina de uma entidade familiar e nefasta. Carter se vê em desacordo com a organização criminosa.

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